{Halo 4} fick en del kritik för de tråkigare fiender som skulle ersätta Covenants och uppfattades som alltför Call of Duty-inspirerat. Dessutom innehöll kampanjen även Quick Time Events, något många starkt ogillade.

Lagom till {Halo 5: Guardians} fick 343 Industries (numera Halo Studios) för sig att vi nog inte ville spela som Master Chief längre och bytte till stor del ut honom mot Spartan Locke som vi plötsligt förväntades bry oss om på samma sätt. Dessutom valde utvecklarna att ta bort lokal co-op, något som alltid varit standard i serien.

Men trots denna kritik och uppfattningen att många är trötta på Halo, så verkar det som att fansen finns kvar. Via Bluesky uppmärksammar nu Timur222 att en före detta lead designer från 343 Industries per LinkedIn avslöjar att både Halo 4 och Halo 5: Guardians sålt "nearly 10 million units each".

Kort sagt verkar det som att Halo fortfarande lockar mängder av spelare som köper äventyren trots att fansen inte är helt nöjda. Så om Halo Studios bara kan leverera något riktigt bra, finns det inget som hindrar en storslagen comeback för världens främsta Spartan-krigare.

<social>https://bsky.app/profile/timur222.bsky.social/post/3ltqnkkxw2c2p</social>

<bild>Halo Studios har flera Halo-projekt på gång, varav inget är utannonserat.</bild>

Läs hela nyheten här

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *