Ett av årets absolut största lanseringar fortsätter att splittra spelarna. För trots sin otroliga ambition och imponerande värld så är det långt ifrån alla som är sålda på Pearl Abyss äventyr. Bland dessa finner vi Michael Douse, publishing director bakom megasuccén Baldur’s Gate 3, som nu går rätt hårt åt Crimson Desert och beskriver det som ett cyniskt hopkok av lånade idéer. På sociala medier skriver han:

"Crimson Desert is fun to play, but it is such a cynical amalgamation of borrowed mechanics. It is Now That’s What I Call Gaming plucked off a gas station shelf, for better & worse"

Han menar kort och gott att designfilosofin som ligger till grund för projektet speglar en växande trend i branschen där utvecklare minimerar risk genom att stapla beprövade system på varandra. Och han tror bara att detta är toppen på isberget, samt att vi lär få se betydligt fler av dessa tendenser populariseras inom branschen. Både bland free-to-play likväl som premiumspelen, just för att det är säkert och beprövad.

"Expect a lot more of this in premium & F2P. There is less risk in it"

Men är detta negativt? Ja, vad säger du? Riskerar detta att få många spel att kännas allt för lika varandra?

Anser du att Crimson Desert lånar för många system från andra spel?

<social>https://x.com/Cromwelp/status/2038028667515736278</social>

Läs hela nyheten här

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *