I dag, den 30 juni, släppte EA uppdatering 1.3.3.0 till Battlefield 6 och REDSEC. Det är säsong 3:s avslutande patch och innehåller den största översynen av vapenhanteringen hittills. De grundläggande spelförändringarna gick live klockan 10 svensk tid, medan det nya innehållet öppnade klockan 14.

<bild></bild>

Kärnan är en omarbetad gunplay. Rekylen blir mer förutsägbar med mindre slumpmässig variation, samtidigt som spridningen (dispersion) ökar på vapen med hög skada. EA har dessutom höjt bullet drag och sänkt muzzle velocity på i stort sett alla primärvapen. Nettoeffekten enligt EA är att distansstrid kräver att du leder skotten och håller dig till kontrollerad eld eller korta skurar, medan helautomatisk eld fortsatt är stark på nära håll. Träffar i huvud och övre torso belönas mer, medan skadan på lemmar och nedre torso sänks, vilket oftast innebär ett extra skott för att döda vid sådana träffar. Den genomsnittliga time-to-killen sänks medan den bästa möjliga lämnas orörd, allt för att belöna precision och vapenmästerskap. Utvecklarna beskriver det som en del av sitt pågående arbete i Battlefield Labs.

<social>https://youtu.be/XwN9KICCHng?si=vlFUmtUTBgF9J5Mc</social>

Patchen fortsätter också arbetet med spelets netcode, ett återkommande klagomål i communityn. EA riktar in sig på fördröjd skada och fenomenet att dö bakom skydd, med snabbare träffbekräftelser, prioriterad bandbredd för närliggande fiender, justerad TimeNudge och mindre rubber-banding.

Utöver striderna tillkommer en hel del innehåll: Wet Work-eventet, lägena Tactical Obliteration och Casual Battle Royale, närstridsvapnet EOD Bot Arm och en omgång fordonsbalansering. Mellan den 30 juni och 6 juli är spelet dessutom gratis att spela på fyra kartor, däribland den stora Railway to Golmud.

De tidiga reaktionerna bland dedikerade spelare lutar positivt, särskilt mot den mer förutsägbara rekylen och det ökade fokuset på skicklighet. Samtidigt kretsar kritiken kring den ökade spridningen, som vissa menar äter upp vinsten av den jämnare rekylen, kring den långsammare genomsnittliga TTK:n, och kring frågan om netcoden verkligen känns bättre i praktiken.

Vad tycker du, lyfter den nya gunplayen Battlefield 6, eller äter den ökade spridningen upp vinsten av den mer förutsägbara rekylen?

Läs hela nyheten här

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *