Dan Houser, medgrundare till Rockstar Games, har berättat varför uppföljaren till Bully aldrig förverkligades. Enligt Houser handlade det helt enkelt om att företaget inte hade kapacitet:

"I think there was just bandwidth issues. If you’ve got a small lead creative team and a small leadership crew you just can’t do all the projects you want."
<social>https://x.com/LegacyKillaHD/status/1972021277188935996</social>
Trots att idéer för {Bully 2} fanns på bordet och även vissa konceptuella delar – exempelvis idéer om en mer nyanserad öppen värld och djupare interaktioner med NPC:er – så prioriterade Rockstar att fokusera på ett spel i taget, vilket blev {Red Dead Redemption 2}.

I dagsläget verkar det som att {Bully 2} ligger (väldigt) långt bak i Rockstars planering – Houser nämner själv att bandbredden inte räckte till när många andra stora projekt redan krävde uppmärksamhet och det är knappast något som har förändrats med åren.
<bild>Vill du (fortfarande) se en uppföljare till Bully?</bild>
Tack Comicbook.com

Läs hela nyheten här

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *