Det är inte många dagar kvar till den efterlängtade remaken av Assassin’s Creed: Black Flag är här. Gamereactor skickade Martin till Frankrike där han bland annat intervjuade spelets regissör Assassin’s Creed: Black Flag samt skrev en omfattande förtitt på spelet.
Nu har Ubisoft meddelat vad vi kan förvänta oss gällande spelet om man kör det på en Playstation 5 Pro. Jussi Markkanen och Nicolas Lopez som håller i det tekniska hos studion berättade om allt via Playstation Blog. Något man lyfter fram kring Playstation 5 Pro är hur den kan hantera Ray-tracing. Pro-modellen av Playstation 5 hanterar nämligen detta fullt ut oavsett vilket grafikläge man kör i. Men det finns också ett par andra förbättringar som simulering av karaktärernas hår samt gällande bildupplösning.
Man kan bland annat läsa; "Across all graphics modes, players on PS5 Pro benefit from extended ray tracing support, including both Ray-Traced Global Illumination and Ray-Traced Specular Reflections. This enables richer lighting and reflection quality while maintaining higher performance targets across Performance, Balanced, and Fidelity modes.
We’ve also expanded our strand-based hair on PS5 Pro. Rather than relying solely on traditional hair cards, the engine can simulate and render individual strands for more natural motion and response to wind. All of this allows us to get a very realistic hair render for our characters.
On PS5 Pro, strand-based hair is available for Edward in all modes. In Fidelity mode, nearby crowd characters also benefit from strand simulation during gameplay, while cinematics use strand-based hair for all characters regardless of mode.
In addition, Black Flag Resynced supports the latest version of PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), helping deliver better image quality and improved reconstruction, reducing the visual gap between performance and fidelity modes."
En sammanfattning på bilden nedan visar vad vi kan förvänta oss av konsolerna och spelets grafiklägen.
<bild></bild>