Rockstar håller fortfarande många av korten nära bröstet när det kommer till Grand Theft Auto VI, och inte minst gällande de tekniska detaljerna. För några officiella siffror kring filstorlek, prestanda osv har inte avslöjats. Men om man hoppas på 60 bildrutor per sekund så lär man bli besviken, i varje fall om man tror på det som Digital Foundry-folket säger.
Diskussionen tog fart efter att återförsäljare nyligen nämnt både ett kvalitetsläge och ett prestandaläge för spelet. Vilket fick många att tolka det som att spelet skulle erbjuda ett klassiskt 60 fps-läge. Något som Digital Foundry rätt bestämt skjuter ner. Tvärtom tror analytikerna att spelet i stället kommer att sikta på 30 fps.
Digital Foundry skriver att:
"It looks much more likely that GTA 6 will ship with a 30fps or 40fps mode on PS5 Pro than a 60fps option"
Den stora flaskhalsen i dramat? Processorerna i nuvarande generationens konsoler. Vilken kommer att kvävas av den enorma världen och all avancerad bakomliggande AI som ska styra allt från väder till spelets många karaktärer.
Det är dessutom värt att komma ihåg att Rockstar historiskt sett har prioriterat grafik, detaljrikedom och stabil prestanda framför höga bildfrekvenser på konsol.
<bild></bild> Läs hela nyheten här