Dying Light: The Beast blev framflyttat till september eftersom studion behövde några extra veckor på sig att finslipa det. Nu får vi också reda på att det kommande zombie-äventyret kommer att slopa de spelarval och olika slut som funnits i de tidigare delarna.
Spelets regissör, Tymon Smektala, sade nyligen i en intervju; "I think moving forward, we would like to be a little bit more canonical. We kind of want to be able to be sure that the story drives where we want it to drive."
Smektala menar att om man ger spelaren val så är det svårare för utvecklaren att avgöra vilket slut som gäller för den övergripande berättelsen. Han pekar på Gears 5 som ett exempel och säger; "By continuing with a sequel that only canonizes one of the endings, you’re somewhat disregarding the decision that half the playerbase made."
Dying Light: The Beast släpps till Pc, Playstation 5m Series S/X den 19 september.
<bild>Inga spelarval och en mer linjär berättelse är vad som gäller.</bild>