Under gårdagen, den 10 mars, lanserades {Ghost of Yotei} Legends. Det är Sucker Punch multiplayer- och co-op-läge till Ghost of Yōtei, vilket visades upp i sin helhet först förra månaden efter att ha utannonserats redan i fjol. Med spelet ute har vi nu fått ny information om spelets klasser, svårighetsgrader och hur det helt saknar mikrotransaktioner.
I ett inlägg på Playstation Blog framgår det att Ghost of Yotei Legends varit under utveckling lika länge som singleplayer-delen. Handlingen utspelar sig flera århundraden efter huvudberättelsen, där gestalterna från den eran vuxit till legender som tar formen av demoniska bossar som du och dina vänner ska besegra tillsammans.
De olika klasserna i Ghost of Yotei Legends är tänkta att komplettera varandra, men du behöver inte nödvändigtvis variera din uppsättning om du inte vill, och det finns gott om sätt att spela på. De fyra svårighetsgraderna ska sätta dig på prov i varje omgång, och ju högre svårighetsgrad du tar dig an desto bättre loot belönas du med.
När det gäller loot så låser du upp alla kosmetiska föremål genom vanligt spelande. Lead designer Darren Bridges säger:
"And all this content is available for Ghost of Yōtei owners at no additional cost. So all of this is unlocked just through gameplay."
<bild>Kommer du att ge Ghost of Yotei Legends chansen?</bild>