Det stod klart relativt snabbt efter lanseringen av {Immortals of Aveum} förra året att det skulle bli svårt för spelet att nå kommersiell framgång, och det dröjde inte länge innan utvecklaren Ascendant Studios var tvungen att säga upp ett stort antal anställda.

Men vissa spel tar lång tid på sig att få det nödvändiga försäljningstempot, och något verkar nu hända med Immortals of Aveum. Tack vare olika erbjudanden, ett relativt positivt rykte och ett antal viktiga uppdateringar säljer spelet nu allt snabbare.

I en intervju hos GamesIndustry säger skaparen och studiogrundaren Bret Robbins att de ser en positiv förändring i försäljningstakten samt att historien om spelets kommersiella framgång ännu inte är avslutad:

"It was either: ’It looks cool, I’ll play it when it’s on sale’ or ’It looks cool, I’ll play it when I have time.’ And we’ve found that to be true. When we did go on sale in November, and when the huge breakout games started to quiet down a bit, suddenly we had five times the sales that we had earlier. And that’s a testament to the fact that people were now discovering it and had the time to play it. We are still here, we are still supporting it, the sales are picking up and I hope more and more people play and enjoy it. The story of Immortals of Aveum isn’t written yet. I was the creative director on Dead Space, and people were discovering that for years and years. I think Immortals will be the same."

<bild>Har du gett denna fantasy-förstapersonsskjutare chansen?</bild>

Läs hela nyheten här

Lämna en kommentar