Att agera i videospel är en konstform i sig som inte alla uppskattar eller förstår, inte ens inom skådespelaryrket självt. Men när du hittar din väg, när du lyckas knyta an till berättelsen och din karaktär – även när du är ensam i ett rum utan någon som helst feedback – är första tagningen den verkliga, och ur den passionen föds oförglömliga karaktärer, som Selune i Returnal, Lune i Clair Obscur: Expedition 33 eller Alyssa Ashcroft i Resident Evil Requiem.

Det var just dessa kvinnor och deras berättelser, och proffsen bakom dem, som vi diskuterade med skådespelerskan Kirsty Rider och Jane Perry under vår bevakning av Comicon Napoli 26. Du kan se intervjun med undertexter nedan.

<video>

Förutom att diskutera att ge liv åt Lune och Selene i Expedition 33 och Returnal – originalroller som båda skådespelerskorna gjorde till sina egna – frågade vi Perry om hennes roll som den nya rösten till Alyssa Ashcroft i Resident Evil Requiem och hur hon närmade sig rollen, med tanke på franchisens arv.

"Innan jag spelade Alyssa Ashcroft, och till och med Diana Burnwood, eftersom det fanns två skådespelerskor som spelade Diana Burnwood innan jag kom in, om jag sitter och tänker för mycket på det blir jag nog riktigt rädd."

Diana Burnwood är en annan framträdande roll i Jane Perrys videospelskarriär, som en av de viktigaste karaktärerna i Hitman-spelen.

"Men egentligen med Resident Evil i synnerhet var jag medveten om att det spelet är ett fenomen, och fansen av det spelet är helt enkelt extraordinära. Så jag var perifert medveten om att Alyssa redan har en stor följarskara, och jag antar att jag ville hedra henne och hennes historia så gott jag kunde, och det var min största avsikt, att bara göra ett bra jobb."

Missa inte resten av intervjun, som du kan läsa ovan, där Jane Perry också avslöjar hur hon utvecklade sitt arbete med Selene i Returnal, vilket ledde till att hon vann en BAFTA.

Läs hela nyheten här

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *