{The Expanse: Osiris Reborn} har redan jämförts med {Mass Effect}, men tydligen ska Owlcats kommande rollspel ha en starkare känsla av realism, särskilt i rymden ser ut och fungerar. Tillsammans med den tidigare NASA-astronauten och ISS-kommandören Leroy Chiao har teamet på Owlcat Games arbetat fram en idé om hur arbete i rymden kan skildras på ett sätt som blandar vetenskap med fiktion (ungefär som… science fiction då?).
Spelet ska inte vara som en simulator; du behöver till exempel inte vara förankrad vid din rymdstation under en rymdpromenad, men smarta lösningar har utvecklats för att komma runt sådana begränsningar. Från hur vapen fungerar annorlunda till hur spelet arbetar med tystnad och hur det kan vara betydligt farligare i rymden än man först tror, är det tydligt att Owlcat har gjort sin research.
<video>
<bild>Vi vet fortfarande inte när vi får se slutresultatet, men The Expanse: Osiris Reborn är under utveckling till PC, PS5 och Xbox Series S/X.</bild>