I takt med att allt fler spel görs om till filmer och TV-serier, märker vi hur allt större namn tar sig an projekten och öppet säger att de inte har spelat förlagan. Även om det inte är ett krav att de som arbetar med speladaptioner faktiskt spelar titlarna de bygger på, så ökar såklart chansen för autenticitet att både filmskapare och skådespelare är engagerade i originalmaterialet.

Mot den bakgrunden har regissören Paul W.S. Anderson i en färsk intervju hos podcasten Post Games (via PC Gamer), sagt att han tycker det är "outrageous" att regissörer kan förvänta sig att göra en spelfilmatisering utan att spela källmaterialet:

"I think it’s important for me to be a fan. You know, it always shocks me when directors give interviews and they’re doing a videogame movie and go, ’well, I never played the game’. Like, that’s outrageous! You know, would you adapt War and Peace and say, ’you know, I never read the book: I’ve got the script, it’s fine, I shot that, the book I’m not interested in.’".

Vidare förklarar Anderson att han anser att man genom att inte spela spelen gör "a disservice to the people who love the game and have invested many hours and days and months of their time into this world".

Han framhåller också att ansvaret inte bara ligger på regissören, utan på alla inblandade, och säger:

"I always make sure the production designers I work with play the game or watch playthroughs of the game, so they know what it looks like, and the director of photography knows how the camera moves. In a lot of video games that overhead shot, the top-down look of a room where it’s a grid, is very, very important. Resident Evil—going through doorways, obviously very important. Pushing through a proscenium arch, into a scene… All of those things are present in my movies because they’re present in the games that I’ve adapted. I make sure the entire crew are immersed with all of that as well, so if you’re a fan of the game you really feel like the DNA of the game is built into the film you’re watching. I think that buys you a lot of goodwill."

<bild>Håller du med Anderson om att de som arbetar med en spelfilmatisering borde behöva spela originalspelet?</bild>

Läs hela nyheten här

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *