När Playstation 5- och Xbox Series S/X-generationen presenterades fick vi ofta höra att 30 bilder per sekund var ett minne blott och att 120 bilder per sekund var framtiden. Detta visade sig emellertid vara fel, och nu ser ett av årets mest efterlängtade spel ut att köras i 30 bilder per sekund vid premiären.
Uppgifterna kommer från Mike York, tidigare animatör hos Rockstar. York, som i en numera privat video från Kiwi Talkz (tack, GamesRadar), sade att vi inte ska förvänta oss mer än 30 bilder per sekund från {Grand Theft Auto VI}:
"I don’t think [the] initial release it’ll come out at 60fps unless it’s getting those 60fps by [using] an AI upscaler thing like the PlayStation is doing, unless something is coming in and helping it get those 60fps. I don’t think it’ll get the 60fps raw out the gate on a base console. PS5, for instance. Maybe PS5 Pro, or whatever, but I still don’t think so."
York har inte arbetat hos Rockstar sedan 2017, så han medger att han inte är helt säker på vad som händer där borta, men har gott om erfarenhet av att företaget krämar ut det mesta av konsolerna och förklarar:
"They’re going to squeeze every little freaking thing they can out of it and then optimize later for 60 frames because it’s not as important as just making the game amazing at 30 frames."
Grand Theft Auto VI är planerat att släppas i år till Playstation 5 och Xbox Series S/X. Tyvärr finns flera rykten som säger att det kan bli försenat.
<bild>Räkna inte med ett smidigt och följsamt äventyr.</bild>