Att pröjsa runt tusen spänn för ett spel, eller åttio dollar som blivit standard – det är fortfarande på tok för lite om du frågar före detta Playstation-bossen Shawn Layden. Och just prissättningen har ju varit ett väldigt hett diskussionsämne efter att Nintendo i samband med Switch 2 pressade upp saker och ting till en ny nivå – med resten av branschen till synes hack i häl.

Vi är många som reagerat och även om Microsoft i efterhand pudlat en smula som i fallet med The Outer Worlds 2, så kvarstår faktum att många företag och inte minst då Nintendo står fast vid sina beslut. Men trots stormen av missnöje bland spelare så säger alltså Layden i en intervju med Gamesindustry att priserna borde höjas mer – dessutom varje ny konsolgeneration. Men menar på att ingen vågar göra det.

"Games should have increased in price with every new generation"

"I think it’s because everyone’s afraid. No one wants to be the first one to raise the price, because you’re afraid to lose traffic. So what you do is you just end up eating into your operating income, your profit margin"

Layden pekar på att AAA-spel har haft samma prislapp i två decennier, medan både utvecklingstid och kostnader har skjutit i höjden. Han tar inflationen som exempel och jämför den första Playstation-eran, där ett spel för 60 dollar ofta kostade runt tio miljoner dollar att utveckla, med hur ett spel till Playstation 4 kunde kosta uppemot 160 miljoner dollar att producera. Och detta menar han är ett hot mot hela branschens hållbarhet.

Håller du med, är spel på tok för billiga?

<bild>"Spel ska kosta skjortan!"</bild>

Läs hela nyheten här

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *