Sony har nu börjat prata betydligt öppnare om hur AI ska användas inom framtidens Playstation-utveckling – och enligt Playstation-chefen Hideaki Nishino handlar det inte om att ersätta människor, utan snarare om att låta studiorna fokusera mer på kreativitet och mindre på monotont arbete.

Under företagets senaste finansgenomgång beskrev Nishino AI som ett verktyg som ska hjälpa utvecklarna snarare än konkurrera med dem:

"We believe AI will unleash the creativity of our studios."


Sony berättar samtidigt att flera interna Playstation-studior redan använder AI-baserade verktyg i skarpa projekt. Det handlar bland annat om automatisering av QA-processer, hjälpmedel för animationer och system som kan snabba upp skapandet av 3D-modeller och ansiktsanimationer.

VGC skriver också att ett av verktygen som nämns är det interna systemet "Mockingbird", som enligt Sony kan skapa ansiktsanimationer från performance capture-data på bara några sekunder – något som tidigare kunnat ta timmar att färdigställa. Tanken är alltså inte att AI ska skapa spelen åt utvecklarna, utan snarare kapa bort delar av det repetitiva grovjobbet.

Nishino försökte också vara väldigt tydlig med just den biten:

"The vision, the design, and the emotional impact of our games will always come from the talent of our studios and performers. AI is meant to augment their capabilities, not to replace them."


Sony menar dessutom att tekniken kan ge utvecklarna mer tid att faktiskt bygga bättre spel istället för att fastna i tidskrävande detaljarbete:

"These practical applications allow our teams to spend less time on manual, high effort tasks, and to instead reinvest their time into building richer worlds and gameplay for our players."


Precis som hos i princip alla stora teknikskiften lär det här förstås dela spelvärlden rätt rejält. För samtidigt som AI potentiellt kan kapa utvecklingstider och minska mängden monotont arbete finns det också en väldigt tydlig oro kring hur tekniken påverkar kreativa yrken på längre sikt. Men oavsett vad man tycker känns det allt mer uppenbart att AI redan blivit en naturlig del av modern spelutveckling – även hos Sony.

<bild>Framtidens TV-spelsutvecklare?</bild>

Är du orolig över AI-utvecklingen? Läs hela nyheten här

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *