{Skull and Bones} har haft en smått absurd tid i ugnen med flera omstarter, och försenats gång på gång. Exakt vad som har hänt bakom kulisserna är till stor del okänt, men Ubisoft Singapore har uppenbarligen haft mycket svårt att få ihop de olika systeme. Nu börjar vi dock närma oss det slutliga lanseringsdatumet den 16 februari.

Det här är ett live service-spel, vilket naturligtvis innebär att det handlar lika mycket om vad som kommer läggas till, som vad som redan finns i spelet på premiärdagen, och en ny trailer fokuserar på just nytt innehåll under det första året.

Du kan se den trailern nedan.
<video><bild>Få spel har haft lika strulig spelutveckling – någonsin.</bild>

Läs hela nyheten här

Lämna en kommentar