Wuchang: Fallen Feathers har haft en minst sagt stormig resa sedan lanseringen. Spelet, som marknadsfördes som ett mörkt och stämningsfullt Souls-like, möttes av skarp kritik vid lansering på grund av dess generiska gameplay och stora prestandaproblem. Även utvecklarna själva erkände tidigt att det var "en mardröm" att lansera ett helt nytt IP i dagens branschklimat.

Spelarna däremot verkar gilla Wuchang, och efter en rad uppdateringar har betyget långsamt återhämtat sig – tills nu. En ny kontrovers har nämligen slagit till med full kraft i form av den senaste 1.5-uppdateringen, vilken innehåller omfattande censur. Uppdateringen förändrar delar av berättelsen, gör vissa bossar och NPC:er odödliga och sänker svårighetsgraden markant – rakt emot vad souls-fans brukar vilja ha.

Effekten? Bossar kollapsar nu bara som om de vore utmattade efter strid, snarare än att faktiskt dö. Andra fiender – som mingsoldarerna, attackerar inte alls längre och dessutom har dodge-systemet blivit betydligt snabbare och mer effektivt samt healing gjorts starkare.

Hardcore-fans är, föga förvånande, ganska gramse och som effekt recensionsbombas nu Wuchang: Fallen Feathers på Steam, där tusentals spelare nu vägrar kalla det ens för ett souls-like. Situationen blir inte bättre av att moderatorer på spelets subreddit aktivt förbjuder diskussioner om censuren, vilket ytterligare spär på missnöjet. Bakomliggande orsak verkar vara kritik från vissa kinesiska spelare som menade att spelet framställde historiska gestalter på ett negativt sätt.

Har du testat spelet efter 1.5-uppdateringen och håller du med i den kritik många spelare framhåller?

<bild></bild>

Läs hela nyheten här

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *