Wuchang: Fallen Feathers, det första Soulslike-spelet från kinesiska Leenzee Games, har hunnit bli en rejäl succé sedan lanseringen i förrgår. På bara ett dygn nådde spelet imponerande 131 518 samtidiga spelare på Steam – en siffra som gör det till det mest spelade Soulslike-spelet någonsin som inte utvecklats av FromSoftware. Det innebär att det till och med passerat storheter som Dark Souls 3 och Sekiro. Endast Elden Ring och, beroende på definition, Black Myth: Wukong har presterat bättre i genren.
En del av framgången kan tillskrivas den samtidiga lanseringen på Game Pass, vilket gav spelet bred exponering på både PC och konsol. Men bakom framgångarna så döljer sig ett tydligt missnöje. Steam-recensionerna är övervägande negativa, med mindre än 25 % positiva omdömen. Spelare rapporterar om kraftiga prestandaproblem, särskilt på Nvidia-GPU:er, samt stutter och game-breaking buggar.
Leenzee Games, som består av cirka 160 utvecklare, har lovat omfattande optimeringar och uppdateringar. Om problemen löses kan Wuchang: Fallen Feathers fortfarande bli en av Soulslike-genrens stora succéer.
Vad är dina intryck av Wuchang och har du upplevt problem på PC?
<bild>Marknaden för Soulslikes är tydligen omöjlig att mätta.</bild>